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国内外元宇宙游戏排行,Bigverse何以称之为最具潜力参与者

元宇宙从概念火爆到雏形显现,期间不多短短几个月的时间,无论是巨头还是初创企业,都卯足了劲冲击元宇宙,下面将针对国内外元宇宙发展代表企业为例进行分析,国外以Metaverse、Roblox、Dibbs、微软为例,国内以希壤、Bigverse、网易、心动为例。

Metaverse

Meta Platforms前身为Facebook,在更名为Meta Platforms后引爆了元宇宙的概念。其一直在收购虚拟现实游戏开发商,如Beat Games、Downpour Interactive、Bigbox等。另外,Meta也非常重视非游戏领域的元宇宙发展,推出了Horizon Workrooms,一个VR企业协作平台,提供虚拟会议平台。 Horizon Worlds 在2021年12月9日对18岁以上用户开放,需要使用其Oculus设备游玩。

(1)Meta Platforms在Facebook的用户基础上转型有很大的优势,其平台一直以来提供的都是社交平台,而元宇宙概念就是建立在社交之上的,用户流量极大。

(2)Meta的子公司Oculus为虚拟现实科技公司,主要生产VR一体机。 Meta会基于这家子公司建构其元宇宙世界,目前对元宇宙的构想跟VR/AR技术有紧密的关系,而Oculus已经是VR领域的领头者。

(3)Meta更倾向先于非游戏领域开发元宇宙系统,比如Horizon Workrooms。 这个战略的优势在于商家等B端用户会为了提高商业效率,先进入Meta的平台,从而引流个人用户。 而且非游戏领域的元宇宙竞手相对较少。

(4)Horizon Worlds 目前有4大功能:游戏、会客、闲逛、建造。 平台还处于初期,用户创造的 Avatar 只有上半身。 游戏也比较简单有射击类、投球类、魔法类。 主要为社交功能,可实时语音、传送照片等。

Roblox

Roblox属于大型多人在线游戏创建平台,允许用户自行设计游戏、物品、外观等,同时也允许用户游玩其他玩家创建的游戏。 游戏虽然是免费开放的,但是也允许玩家购买、出售虚拟物品。 游戏使用的是虚拟货币为Robux,可以通过DevEx转换为真实的货币。

(1)Roblox只做平台,不做游戏开发。 把开发的权利交给用户,每个用户都能搭建自己的游戏。

(2)Roblox提供以模块为主的开发平台,通过降低游戏开发的技术门槛,小朋友和青少年即使不懂编程也能参于其中,阔大的受众面。

(3)用户免费开发游戏,对自己的游戏进行课金选择,可以免费开放,也可以付费开放。 使用的是平台的虚拟货币Robux,并能转换为真实货币。 P2E模式吸引用户加入Roblox建造游戏。

Dibbs

亚马逊参与了Dibbs公司高达1600万美元的A轮融资。亚马逊公司目前是全球最大的互联网线上零售商之一,AWS通过布局全球的基础设施、强大的网络算力、云中数据湖仓、AI/ML工具、云渲染等产品和服务,可提供满足新一代互联网业务所需的超低延迟、虚实结合、去中心化结算平台、物联网等解决方案。

(1)目前Dibbs公司做的业务内容是将运动员卡牌NFT碎片化,并提供一个简单方便且价格透明的交易平台供大众使用。 每一笔交易Dibbs公司会收取固定2.9%的手续费。

(2)Dibbs的服务是建立在Wax区块链之上。

(3)有自研软件以及硬件的资本支持,近日发布了基于新一代自研芯片Amazon Graviton3的计算实例、帮助大机客户向云迁移的Amazon Mainframe Modernization、帮助企业构建移动专网的Amazon Private 5G、四个亚马逊云科技分析服务套件的无服务器和按需选项以及为垂直行业构建的云服务和解决方案。

(4)Meta 使用亚马逊云科技可靠的基础设施和全面的功能,补充其现有的本地基础设施,并将使用更多亚马逊云科技的计算、存储、数据库和安全服务,获得云端更好的隐私保护、可靠性和扩展性。

微软

微软是美国一家跨国电脑科技公司,以研发、制造、授权及提供广泛的电脑软件服务为主。最为著名及畅销的产品是Microsoft Windows操作系统及Microsoft Office办公室软件,以及Xbox游戏业务。

(1)企业将可用新版Teams创造出虚拟空间,让员工在里面开会。 这项技术利用微软今年早些时候发布的混合现实(MR)平台Mesh,可通过微软HoloLens在内的头戴式设备体验增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。 没有3D显影装置的消费者也能以2D方式来体验内容与化身。

(2)埃森哲(Accenture)已利用微软软件创造一个总部大楼的「数字分身」,以便在疫情期间举办新员工的培训活动。 微软副总裁斯巴塔罗说,埃森哲已利用这种方式举办100多场活动,参与员工超过1万人。

(3)可以创造自己的个性化 3D 虚拟形象,微软会用 AI 来捕捉你的声音,以此推测出你的口型、面部表情、肢体语言等,并呈现在虚拟形象上。 企业或团队还可以在 Microsoft Teams 上搭建不同的虚拟空间。

(4)有即时翻译和转录的技术支持,即使在这里见来自不同文化背景的同事,用户也可以跨越语言障碍,快速开展协作。

希壤

百度作为国内主要经营搜索引擎服务的互联网公司。 12月27日公布旗下元宇宙产品「希壤」,并且在此平台举办百度人工智能开发者大会Create 2021,成为中国境内第一个在元宇宙环境下举办,同时可容纳10万人参与互动的虚拟大会活动。

(1)希壤通过可结合真实与虚拟环境,同时能永久留存的多人互动虚拟空间提供使用。

(2)平台将以莫比乌斯环星球形式呈现,并且融合大量中国风格元素,其中包含融入少林寺、三星堆,以及三体博物馆等中国境内地标,另外也添加中国山水、文化、历史等元素。

(3)用户可在「希壤」平台建立个人专属虚拟形象,并且借由手机、PC,或是虚拟实境头戴装置登入,同时在平台上看展、交流,或是参与更多互动。

(4)百度的方向是成为「元宇宙引擎」,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。

Bigverse

Bigverse是一家web3.0企业,旗下拥有NFT中国、Bigverse DAO、NFTCN STUDIO、元宇宙NFT画廊以及元宇宙拍卖行。本着“共创、共享、共治”的发展理念,深受新时代社区居民的欢迎。

(1)旗下NFT中国团队组建于2021年5月,作为国内首个NFT数字艺术品交易平台,短短数月迅速成长为国内规模最大、交易最活跃的NFT综合交易平台。

(2)Bigverse率先推出实物芯片NFTCN chips、以太坊侧链“去币存链”等技术解决方案,用户能够使用人民币自由便捷地铸造、售卖、收藏数字艺术品。

(3)于2021年年底推出首个对方开放生态区——灵境空间,随后立即发布Bigverse艺术区,其元宇宙产品节奏紧凑,体现了极强的产品规划性,这也为平台吸引大量流量提供了更多确定性。

网易

国内大型互联网科技公司,目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。从AI到VR,从前端研发到虚拟人终端,网易的布局版图已经覆盖了整个虚拟现实的核心技术,估计元宇宙产品也会不不久后推出。

(1)投资"虚拟人"生态公司次世文化。 迪丽热巴的虚拟形象"迪丽冷巴",黄子韬打造的虚拟形象"韬斯曼"以及与欧阳娜娜的虚拟乐队"NAND"都是次世打造的。

(2)投资虚拟形象技术公司Genies、虚拟社交平台Imvu、打造虚拟交互式演唱会的美国直播公司Maestro、"微软小冰"母公司北京红棉小冰科技有限公司。

(3)先后投资多家9家与VR技术相关的公司,比如VR流媒体直播公司NextVR、VR设备厂商AxonVR、虚拟形象以及人工智能建模的Genies。

心动

心动公司是中国游戏公司,中国互联网百强企业,涉足游戏互联网产品开发、运营、发行等多个产业,前身为中国最早的互联网分享网站之一的VeryCD。产品包括网页端游戏《盛世三国》、《神仙道》、《仙侠道》等,移动客户端游戏《不休的乌拉拉》、《天天打波利》、《香肠派对》、《仙境传说:守护永恒的爱》以及自研游戏有《Flash Party》、《心动小镇》以及《火炬之光:无限》等。

公司旗下拥有多个游戏平台,虽然暂无公布对元宇宙赛道的布局,但是一旦进入元宇宙赛道,其完善的游戏开发系统以及用户量会在中国内快速发展。故此媒体把心动公司归类为元宇宙概念股之一。


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